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【动物造模】-成年树鼩骨骼系统CT三维可视化模型

  目的:建立树鼩骨骼系统三维可视化模型,为树鼩骨骼疾病的诊断提供依据。

  方法:使用Toshiba Aquilonon 320行螺旋CT进行扫描,100kV,80mA,管旋转速度为每旋转0.35秒,间距为1.35、图像为0.5mm,层间距为0.5mm,使用骨骼算法进行重建。在并行计算环境中,使用Vitrea软件包,选择MusculoskeletalCT选项,并将体积成像(VR),多平面成像(MPR)和曲面成像(CPR)技术用于3D重建。

  结果:重建的视觉模型具有清晰的结构,可以在计算机上复制树形shreton骨骼系统的3D模型。在此模型中,在头骨后面有5个凸起的脊,从侧面看有4个大孔。前外耳道,后颌和前颌上方的眶下孔,the弓和外耳道水泡包围的眼眶。此外,还有几个小的颅骨孔,例如视神经孔和下颌下孔。成像技术可用于定量测量主要骨长,前后直径,左右直径,体长,尾长和其他数据。特别是,我们还获得了上颚长度和臼齿长度,前后直径和左右数据等精细数据,这些数据很难用解剖学准确地测量。脊柱的直径不容易从解剖学上获得。同时,使用3D可视化技术,我们发现树sh具有骨畸形,例如骨盆形状不对称,胸部增大,骨折和跟腱周围滑膜囊钙化。

  结论:已建立的CT 3D可视化技术可以确定树sh骨骼系统的特殊属性,对于树invasive骨骼系统的非侵入性生态分类,识别和进化分析非常重要。

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